Vistas: 264 Autor: Wendy Hora de publicación: 2023-06-14 Origen: Sitio
El objetivo de ser ligeros, finos, cortos y diminutos lo persiguen ahora los productos de información científica y técnica, y los dispositivos de visualización con una larga historia como periféricos de ordenador no son, por supuesto, una excepción. Las tecnologías de visualización tradicionales, como las pantallas de tubo de imagen CRT y los paneles de visualización LED, son propensas a problemas como el tamaño excesivo o el alto consumo de energía, que en la realidad no pueden satisfacer las expectativas de los usuarios. El avance de la tecnología de pantallas de cristal líquido encaja perfectamente en la dirección que están tomando actualmente los bienes de información. Los usuarios pueden aprovechar el entorno visual ideal, ya sea que tenga una pantalla en ángulo recto, bajo consumo de energía, tamaño compacto o sin radiación.
Debemos comenzar con la definición de 'cristal líquido' para poder comprender la historia de las pantallas de cristal líquido. Frederick Friedrich Reinitzer, un botánico austriaco, hizo un descubrimiento único en 1888. Tomó de las plantas una sustancia conocida como espirotoluato y, cuando se realizaban estudios de calentamiento para esta sustancia, descubrió involuntariamente que esta sustancia tiene dos puntos de fusión a diferentes temperaturas. Similar a la solución coloidal de agua jabonosa, existe en una condición a medio camino entre los estados líquido y sólido que conocemos, pero sólo dentro de un estrecho rango de temperatura. Posteriormente se entregó al estado el cristal líquido, que se refiere al material de cristal líquido. Aunque el cristal líquido se desarrolló por primera vez en 1888, no fue hasta 80 años después que se volvió verdaderamente útil para los artículos cotidianos.
Los ingenieros descubrieron que las moléculas de cristal líquido cambiarían mediante el voltaje, alterando su disposición química y reflejando la luz entrante. Este descubrimiento se realizó en 1968 en el Centro de I+D Shanov de RCA Corporation (la empresa que inventó la radio y la televisión) en Estados Unidos. la ocurrencia. Esta idea fue utilizada por RCA para crear la primera pantalla de cristal líquido de la historia. Desde entonces, las pantallas de cámaras digitales, calculadoras, relojes electrónicos, pantallas de teléfonos móviles, dispositivos utilizados en hospitales (debido a problemas de medición de radiación) y otros artículos electrónicos comunes han incluido tecnología de pantalla de cristal líquido.
Curiosamente, los cristales líquidos se descubrieron antes que los tubos de vacío o los tubos de rayos catódicos, aunque en aquel momento no se sabía nada sobre este fenómeno. Joe Castellano, un científico, no publicó su primer libro hasta 1962, pero ya había escrito varios otros. Aunque estas dos tecnologías, al igual que el tubo de imagen, fueron desarrolladas por la corporación RCA en Estados Unidos, Sony y Sharp, respectivamente, las llevaron más lejos en Japón.
Las pantallas de cristal líquido son pantallas pasivas; sólo pueden hacer uso de la luz ambiental ya que no pueden producir su propia luz. La energía necesaria para mostrar patrones o letras es bastante baja.
La tecnología LCD ha mejorado como tecnología de visualización precisamente por su bajo consumo de energía y su tamaño compacto. Un compuesto orgánico con cualidades tanto líquidas como sólidas sirve como base para las pantallas de cristal líquido. En la celda de cristal líquido, su estructura en forma de varilla generalmente se coloca en paralelo, pero un campo eléctrico puede variar la dirección en la que está estructurada.
Cuando se aplica voltaje a los electrodos, la pantalla LCD está en el estado 'ON' y la dirección del eje largo de las moléculas de cristal líquido está en el estado 'OFF' para las TN-LCD positivas. Cuando no se aplica voltaje a los electrodos, la pantalla LCD está en el estado 'OFF' y la luz puede pasar a través de la pantalla LCD para quedar en un estado blanco. La pantalla LCD está oscura cuando la dirección del campo eléctrico está alineada con la de la luz, que no puede atravesarla. Se pueden mostrar diferentes patrones proporcionando un voltaje a los electrodos en ubicaciones específicas.
Debido a que el ángulo de torsión del cristal líquido es mayor en las pantallas STN-LCD, la relación de contraste es mayor y el ángulo de visión es más amplio. Las pantallas STN-LCD se fabrican basándose en el principio de birrefringencia. El tipo de letra es azul, que se convierte en un modo amarillo verdoso, y el color dominante suele ser amarillo verdoso. El color básico se volverá gris y se moldeará hasta convertirse en un color gris cuando se utilice un polarizador violeta. El color básico se vuelve casi blanco cuando se utiliza con un polarizador y una película compensadora. En este punto, STN se transforma en FSTN, un modo en blanco y negro. El impacto será mayor si el polarizador de los tres primeros modos se gira 90 grados para formar un modo azul.
Una especie de pantalla plana es una pantalla de cristal líquido, a veces llamada LCD (Liquid Crystal Display) en inglés. Se puede dividir en tres categorías, incluida la unidad estática (Static), la unidad de matriz simple (Simple Matrix) y la unidad de matriz activa (Active Matrix), según el modo de conducción. Estos incluyen nemáticos retorcidos (Twisted Nematic; TN ), nemática súper torcida (Super Twisted Nematic; STN) y otras pantallas de cristal líquido pasivas impulsadas por matriz. El tipo de matriz activa se puede dividir aproximadamente en dos categorías: tipo de transistor de película delgada (Thin Film Transistor; TFT) y tipo de diodo de dos terminales (Metal/Aislante/Metal; MIM).
Debido a las variaciones en los principios de torsión de las moléculas de cristal líquido, las pantallas de cristal líquido tipo TN, STN y TFT tienen diferentes ángulos de visión, colores, contrastes y calidad de visualización de animación. La tecnología de activación de matriz activa se basa principalmente en el tipo de transistor de película delgada (TFT), que se utiliza principalmente en computadoras portátiles, animación y productos de procesamiento de imágenes, en términos de amplitud y nivel de aplicación de la actual tecnología de pantalla de cristal líquido. La nemática torcida (TN) y la nemática súper torcida (STN), que ahora dominan la tecnología de accionamiento matricial puro, se utilizan principalmente en procesadores de texto y bienes de consumo. Las pantallas de cristal líquido TFT entre ellas tienen gastos de capital y necesidades técnicas relativamente altas, mientras que TN y STN tienen requisitos técnicos y financieros comparativamente bajos.
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